Eine Runde geht noch.
Bubble Penetration ist ein Reaktionsspiel für kurze Sessions. Bunte Bubbles und goldene Sterne bewegen sich über das Spielfeld. Du sammelst die aktuell gesuchte Farbe, bevor die Zeit abläuft.
Timing schlägt Zufall
Die richtige Farbe gibt Punkte und Zeit. Ein falscher Treffer kostet Sekunden und beendet die aktive Combo. Sterne bringen zusätzliche Zeit und Punkte; zusammenhängende Treffer ermöglichen Multiplikatoren bis ×16.
Mit zunehmender Geschwindigkeit zählt jede Entscheidung. Der nächste Highscore ist nur ein paar gute Treffer entfernt.
Dein Highscore, deine Entscheidung
Du kannst die globale Rangliste nutzen, einen eigenen kompatiblen Leaderboard-Server eintragen oder vollständig offline mit lokalen Highscores spielen. Online-Funktionen sind optional.
Mitbauen und ausprobieren
Die Android-App wird mit Kotlin und Gradle entwickelt. Zum Bauen der F-Droid-Debugvariante:
git clone https://codeberg.org/scovillo/bubble-penetration.git
cd bubble-penetration
./gradlew assembleFdroidDebug
Die vollständige Entwicklungsumgebung ist im Repository beschrieben. Hilfreiche Beiträge sind reproduzierbare Gameplay-Bugs, Tests auf älteren Android-Geräten und Verbesserungen an Übersetzungen oder Bedienbarkeit.
Issues auf Codeberg ansehen. Bubble Penetration steht unter GPL-3.0.
